【FF15】例のキャンプのシーン、OPで使えばかなり良かったのでは?

FF10みたいな感じで

236: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/12/04(日) 04:57:27.93 ID:fxDR/mCd0

クリアしての感想だけど、「言えたじゃねえか」のキャンプって
学生時代に友達とリアルでキャンプとかした奴には
結構ウルッとくる場面かもしれん。

臭いって奴の意見も分かるけど、
野外の深夜特有のテンションってああいう青臭い事つい言わせるんだよ。

250: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/12/04(日) 04:59:09.99 ID:XxaoJxUV0
>>236
別にあそこはどうも思わなかったよ個人的には
むしろ、雰囲気に流されてちょっと泣きそうにはならなかったものの、
感傷的な気持ちになった

268: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/12/04(日) 05:02:10.03 ID:rG4pHw7J0

>>236
それはわかる、わかるんだけど
そりゃつらいわー
言えたじゃねえかー
聞けてよかったー

この反応がおれには意味わからんち

346: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/12/04(日) 05:12:21.29 ID:fxDR/mCd0
>>268
「使命を果たすけど、果たしたら死ぬしお前らともお別れ。 ほんとは辛いよ」
「本音で喋ってくれたじゃないか」「言いたくない弱音を聞かせてくれるほど俺たちを信じてくれて(聞けて良かった)、ありがとう」
って感じだろ。
すげー良かったけどなあれ

402: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/12/04(日) 05:21:38.83 ID:ByBsdNF9a
>>346
10章辺りで弱音吐いた時は罵倒されたけどな
二重人格かと思ったわ

355: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/12/04(日) 05:13:33.76 ID:XT4x97780
>>268
シドがレギスの弱音とか聞けなかったって話を回収しようとしたんだろうな
あんまり響かなかったわ

272: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/12/04(日) 05:02:32.94 ID:9TChiS3N0
>>236
遊んでんじゃねぇのよ
宿敵っぽいラスボスみたいなの倒しに行く直前なんよ

313: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/12/04(日) 05:08:17.76 ID:ph2ltPlDp
>>236
つれえわってのもそういう泣き言言うのは成長の跡が見えないし
言えたじゃねえかは良いとしても
そりゃつれえでしょ、聞けて良かった、の方がキモかったわ

388: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/12/04(日) 05:19:41.79 ID:L6rQeoPkr

>>236
FF10の「最後かもしれないだろ」を見るとね……

最初のイフリートのシーンいらないからキャンプ写して「ごめん、やっぱーー」ってところを一番最初に入れてオープニングのステンバァミーロゴすれば良かったのにって思う
それで本編やったら「やっぱつれぇわ」まで聞けてイグニスが「聞けてよかった」ってプレイヤーとリンクする
そこでラストダンジョン突入で良かったやん

いずれにせよ演出次第では感動できるシーン多いよな
あらゆる面で説明と演出が不足している

410: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/12/04(日) 05:23:22.59 ID:H4VlD1Hl0
>>388
あーそれいいな
こんな楽しそうに旅を始めたこいつらに何が起きるんだ?って引きになる

413: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/12/04(日) 05:24:27.61 ID:b+F4YUT00
>>388
まさに10でやったからやらないんだろうな

451: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/12/04(日) 05:29:54.18 ID:L6rQeoPkr
>>413
かと言って
最初にイフリート出してきたときには時系列には完全に未来だったから、パクりつつも完全に真似したとは思われたくないからちょっと変えとこ
みたいな感じで結局プレイヤーの心をつかめないんだったら丸パクリでもいいと思うんだけどな
FF7のクラウドは絶対FF6のシャドウに影響受けてるし、面白い作品でも過去作パクってる部分なんか普通にあるんだし

424: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/12/04(日) 05:26:00.28 ID:FBgLf/2+0
>>388
最初のイフリート戦はただのネタバレになってるだけで何も意味がないよな
本当にどういうつもりで作ってんだこのゲーム

478: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/12/04(日) 05:33:41.21 ID:oO1QDI5L0
>>424
発売前はミスリードとかこの未来を回避するシナリオとか予想されてたな
いざ発売したらそのまんまラストだったっていう・・・



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