【FF15】ハンター救助じゃなくてハンター加勢にすべき←これ!!!

いっつも物陰でうずくまってる

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857名無しさん2017/01/22(日) 18:11:34.81ID:46iaEzg+0.net
ドッグタグとかあれでハンターの掘り下げしてるつもりなんやろ?
ハンターなんていっつも物陰でうずくまってるだけの無能しか見たこと無いもん

859名無しさん2017/01/22(日) 18:13:27.54ID:p+rfowBu0.net
>>857
あれハンター救助じゃなくてハンター加勢にすべきだよな
戦ってるハンターに加勢

869名無しさん2017/01/22(日) 18:27:26.09ID:46iaEzg+0.net
>>859
固定じゃなくてランダム発生
救助後にゲスト参加で共闘モブハン
これ位してくれたら良かった

それかモブハントは本来はハンターの仕事なんだからフィールドで自律的に戦闘しててくれ

870名無しさん2017/01/22(日) 18:28:54.89ID:p+rfowBu0.net
>>869
まんまなシステムが討鬼伝2にあるが
あれは数少ない討鬼伝2のいいシステムだったな

871名無しさん2017/01/22(日) 18:29:13.28ID:hQ9SId+i0.net
>>869
これが理想だけど現状のバグを考えると
とてもじゃないけど出来る気がしない

873名無しさん2017/01/22(日) 18:34:12.66ID:46iaEzg+0.net
>>871
過去に助けたハンターがランダムで加勢でも良いぞ
これならアラネアの仕様を借りるだけ

と言うかバグゲーってほど重篤なバグはあまり無いしな
エリア超えれるお陰で面白いことは結構できるが

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引用:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1484893858/